Pass and Catch Mat Challenge
Setup:
- Mats: Place 2 large mats at opposite ends of one half of the hall.
- Teams: Divide players into 2 teams. Each team defends one mat and aims to score on the opposing mat.
Game Process:
- Objective: The goal is for a player to jump, catch the ball while airborne, and land on their offensive mat to score a point.
Scoring:
- To score, a player must:
- Jump and catch the ball in mid-air.
- Land on their offensive mat.
- After a successful score, the opposing team takes possession of the ball, and the game continues.
Turnover:
- If the ball is:
- Intercepted by the opposing team.
- Dropped by the receiving player.
- Thrown out of bounds.
- Possession of the ball changes to the opposing team.
Variations:
- Mat Size: Adjust the size of the mats to vary the difficulty of scoring. Larger mats make scoring easier, while smaller mats increase the challenge based on player skill levels.
This setup ensures both offense and defense are actively engaged, with a focus on teamwork, agility, and precise passing.
Pass- und Fang-Matten-Challenge
Aufbau:
- Matten: Lege 2 große Matten an den gegenüberliegenden Enden einer Hallenhälfte aus.
- Teams: Teile die Spieler in 2 Teams ein. Jedes Team verteidigt eine Matte und versucht, auf der gegnerischen Matte zu punkten.
Spielablauf:
- Ziel: Um einen Punkt zu erzielen, muss ein Spieler den Ball in der Luft fangen und auf seiner Angriffs-Matte landen.
Punktesystem:
- Um einen Punkt zu erzielen, muss ein Spieler:
- Springen und den Ball in der Luft fangen.
- Auf seiner Angriffs-Matte landen.
- Nach einem erfolgreichen Punkt erhält das gegnerische Team den Ballbesitz, und das Spiel geht weiter.
Ballverlust:
- Wenn der Ball:
- Vom gegnerischen Team abgefangen wird.
- Vom empfangenden Spieler fallen gelassen wird.
- Ins Aus geworfen wird.
- Geht der Ballbesitz an das gegnerische Team über.
Variationen:
- Mattengröße: Passe die Größe der Matten an, um die Schwierigkeit des Punktens zu variieren. Größere Matten erleichtern das Punktezielen, während kleinere Matten die Herausforderung erhöhen, je nach Spielerfähigkeiten.
Défi de Passe et de Réception sur Tapis
Installation:
- Tapis: Placez 2 grands tapis à chaque extrémité d’une moitié de salle.
- Équipes: Divisez les joueurs en 2 équipes. Chaque équipe défend un tapis et essaie de marquer sur le tapis opposé.
Déroulement du jeu:
- Objectif: Pour marquer un point, un joueur doit attraper la balle en plein saut et atterrir sur son tapis offensif.
Système de points:
- Pour marquer, un joueur doit:
- Sauter et attraper la balle en l’air.
- Atterrir sur son tapis offensif.
- Après un point réussi, l’équipe adverse prend possession de la balle et le jeu continue.
Perte de balle:
- Si la balle est:
- Interceptée par l’équipe adverse.
- Échappée par le joueur receveur.
- Lancée hors des limites.
- La possession de la balle passe à l’équipe adverse.
Variantes:
- Taille du tapis: Ajustez la taille des tapis pour modifier la difficulté de marquer. Des tapis plus grands facilitent le marquage, tandis que des tapis plus petits augmentent le défi en fonction du niveau des joueurs.
DesafÃo de Pases y Capturas en el Tapete
Preparación:
- Tapetes: Coloca 2 tapetes grandes en los extremos opuestos de una mitad del salón.
- Equipos: Divide a los jugadores en 2 equipos. Cada equipo defiende un tapete y trata de anotar en el tapete contrario.
Proceso del juego:
- Objetivo: Para anotar un punto, un jugador debe atrapar el balón mientras está en el aire y aterrizar en su tapete ofensivo.
Puntuación:
- Para anotar, un jugador debe:
- Saltar y atrapar el balón en el aire.
- Aterrizar en su tapete ofensivo.
- Después de un punto exitoso, el equipo contrario toma posesión del balón y el juego continúa.
Cambio de posesión:
- Si el balón es:
- Interceptado por el equipo contrario.
- Soltado por el jugador receptor.
- Lanzado fuera de los lÃmites.
- La posesión pasa al equipo contrario.
Variaciones:
- Tamaño del tapete: Ajusta el tamaño de los tapetes para variar la dificultad de anotar. Tapetes más grandes hacen que sea más fácil anotar, mientras que tapetes más pequeños aumentan el desafÃo según el nivel de habilidad de los jugadores.